關於部落格
請多拍打餵食...
  • 85168

    累積人氣

  • 8

    今日人氣

    4

    追蹤人氣

新竹內灣「原鄉故事海選+夢之鐵動漫大賽」


新竹縣取法於此,想在內灣複製此一盛況,打造出一線九繹(內灣鐵路九個車站)的「台灣漫畫夢工廠」,今年八月不但廣邀中日漫畫家及學員上一週課程(
2013國際動漫交流高峰會暨夏令營活動),如今更一併舉辦兩項賽事(包含了動漫畫及影片等類型),實在有夠複雜。

老實說,我覺得他們的企圖心很好,雖然是模傲,但總比甚麼都不做來得強,而且看規劃看獎金,在在說明了他們有心把事情辦好。

只是凡事不是砸錢就有用,這兩項賽事想做的事其實頗有重疊,會讓參賽者一眼看來霧煞煞,規劃得其實不好。為了讓大家更清楚兩項賽事在搞啥玩意,我簡單畫出圖表,看能不能解決大家的疑惑──
 
    夢之鐵動漫原創大賽   原鄉故事海選計畫
主題時光之驛,以內灣支線文化為元素之故事創作  時光之驛,以動漫夢工場(之宣傳)為主題之提案與創作
形式漫畫(32P以上
繪本(28P以上
短篇動畫(3~5分鐘
動漫畫繪本、微電影6~10分鐘),不侷限於動漫畫領域
獎金金獎30萬(1名)
銀獎20萬(1名)
銅獎10萬(1名)
佳作5萬(4名)
入圍獎10萬(5名)
首獎100萬(1名)

 
流程2013/12/18日收件截止
更改至:2013/12/31 
分兩階段──
入圍2013/11/18日截止
更改至:2013/12/31
決選:2014/4/22日截止
 
附註                            入圍審查以書面文字為主,提出作品的創意腳本,入選(5名)後再繳交決選作品

由表格可以看出來,兩樣比賽真的不那麼好分,動漫原創大賽主要是以內灣鐵路風情為元素的故事創作;而原鄉故事海選,則是以漫畫夢工廠的精神為主題(是鄉土精神嗎?誰知道),做出類似宣傳片(或劇情類漫畫繪本)等創作

所以台灣(尤其是公家單位)還是欠缺這種把事情做好的企劃力,取法國外的形式之餘,看不見的細節也很重要,這才是他人多年累積的成果啊。

大家若還有疑問,請仔細研讀賽事簡章,或者去信新竹縣文化局詳細詢問,我是只能理解到這裡了囧,不過以這種誘人獎金,相信會給大家不少驅動力。

有興趣者磨一磨筆尖吧,那就祝大家順利嘍!
 
相簿設定
標籤設定
相簿狀態